Yonder

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Produktbeschreibung
Nach einer gef�hrlichen �berfahrt erreicht ihr endlich den neuen Kontinent, Fl�chtlinge auf der Suche nach einem Neuanfang. Die uralten Herrscher des gro�en Turms gew�hren euch die Lizenz, entlang der K�sten Siedlungen zu errichten, w�hrend hinter dem Horizont unz�hlige Handelsschiffe vorbeiziehen. Vor euch erstreckt sich eine saftig gr�ne K�ste, die nur darauf wartet, von euch besiedelt zu werden. Um eure Pl�ne umzusetzen und die Welt mit euren Taten zu beeindrucken, sind Entschlossenheit, strategisches Denken und geschicktes Ressourcenmanagement unerl�sslich.
Yonder, das neue Fantasy-Workerplacement- und Engine-Building-Spiel von Haakon Hoel Gaarder � bekannt als Designer und Illustrator von Villagers, Streets und Moon � l�sst euch eure eigene aufstrebende Siedlung aufbauen. Ihr balanciert dabei nicht nur unterschiedliche Arbeitskr�fte mit ihren individuellen Nahrungsbed�rfnissen, sondern m�sst gleichzeitig den Aufbau eurer Handelsflotte planen, um die lukrativen Auftr�ge verschiedener Delegationen zu erf�llen.
Dabei spielt jede Spezies eine besondere Rolle: Goblins, Oger, Zwerge, Elfen und sogar Skelette bringen einzigartige F�higkeiten mit, die ihr gezielt einsetzen m�sst. Arbeiter sammeln Ressourcen, besorgen Nahrung oder tragen zum Wachstum eurer Gemeinschaft bei � doch jede Entscheidung will wohl�berlegt sein, denn die Platzierung bestimmt ma�geblich die Effektivit�t ihrer F�higkeiten.
Geb�ude dienen nicht nur eurem Wachstum, sondern k�nnen auch in anderen Siedlungen genutzt werden, wodurch sich taktische M�glichkeiten erweitern. Gleichzeitig sorgt der stetige Strom von Delegationen f�r Herausforderungen und Chancen: Jede Delegation bietet Vertr�ge mit unterschiedlichen Belohnungen und Anforderungen. Es gilt, die profitabelsten Auftr�ge zu w�hlen, ohne die �brigen zu ver�rgern � einmal eingegangene Vertr�ge m�ssen sorgf�ltig erf�llt werden.
Die Handelsflotte ist ein weiterer zentraler Hebel: Neue Schiffe bringen nicht nur zus�tzliche Arbeiter, sondern erm�glichen auch, Waren gezielt an Delegationen zu liefern. Jedes Schiff hat eigene Boni und Eigenheiten, die optimal zu eurer Strategie passen sollten.
Ressourcen wie Holz, Erz und Heu m�ssen ebenso effizient genutzt werden wie die Nahrung f�r eure Arbeiter � Getreide, Fleisch und Fisch. Jede Ressource folgt eigenen Regeln, und jede Platzierung eurer Arbeitskr�fte kann weitreichende Konsequenzen haben. Wer seine Arbeiter in fremde Siedlungen schickt, reduziert kurzfristig seine eigene Versorgungslast, muss jedoch deren Abwesenheit strategisch kompensieren. Aber Vorsicht: Die fremden Besucher, seien es Oger oder andere Kreaturen, k�nnen eure Vorr�te gef�hrlich dezimieren.
Das Spiel entfaltet seine Tiefe durch die vielf�ltigen Wechselwirkungen zwischen Arbeitern, Geb�uden, Delegationen und Schiffen. Zahlreiche Wege f�hren zum Ziel, jede Partie bietet neue taktische M�glichkeiten, ohne dass die Spielmechanik unn�tig kompliziert wird. Yonder belohnt Planung, Anpassungsf�higkeit und das geschickte Ausspielen der eigenen Ressourcen � ein anspruchsvolles Spielerlebnis f�r Kenner, die die Komplexit�t eines gut abgestimmten Engine-Builders zu sch�tzen wissen.
Achtung: Nicht f�r Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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