Nice Group 47991 fangen den Geist Fantasma Geistfang, Gesellschaftsspiel von Geschwindigkeit, Geschick und Gedächtnis, für Kinder ab 4 Jahren
Produktbeschreibung
Get the Ghost, fängt den Geist, ist ein Spiel der Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und Gedächtnis; Das Spiel enthält 1 reguläre Kartenspiel und 1 Deck Pads, runde lichtempfindliche Karten, die Geister aus verschiedenen Silhouetten verstecken In einem Raum, in dem später das Licht ausgeschaltet wird, werden die Pads zufällig angeordnet, so dass sie nicht leicht zu finden sind. Nachdem Sie jeweils eine Karte aus dem regulären Deck gezogen und mit einer Taschenlampe ausgestattet haben, beginnen die Spieler nach dem Pad zu suchen, das die Form des gefangenen Geistes verbirgt; die Socken werden durch das UV-Licht der Fackeln beleuchtet; gewinnt, wer mehr Geister fängt und mehr sammelt Punkte Multiplayer Gesellschaftsspiel (1-3 Spieler); einfach zu bedienen; keine Teilnahme von Erwachsenen erforderlich; Box enthält 3 Taschenlampen, 10 Pads, 10 Geisterkarten, Anleitung Altersempfehlung: ab 4 Jahren Benötigt 2 x AAA-3 V Batterien für jede Taschenlampe; Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten, Hersteller: Nice SRL