Zura

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Produktbeschreibung
Die Sonnenwende ist in deinem kleinen Dorf jedes Jahr wieder ein ganz besonderes Fest. Auch dieses Mal schaust du als Kind deines Volkes mit gro�en Augen zu, wie die Erwachsenen und �lteren Jugendlichen aufbrechen nach Tzerzura, jener mystischen Oase im Herzen der W�ste, die hinter den gef�hrlichen Bergen liegt. Du wirst sie viele Tage nicht wiedersehen, doch du freust dich schon auf die Geschichten, die sie bei ihrer R�ckkehr mitbringen werden. Eines Tages sollst auch du diese Reise antreten, um als H�ter des Gleichgewichts von Zura initiiert zu werden.
Doch der Tag, an dem du und deine Freunde ein gro�es Abenteuer bestreiten m�ssen, ist n�her als ihr glaubt. W�hrend ihr des Nachts schlaft, bemerken die Dorf�ltesten die Katastrophe: Die Sterne sind erloschen! Ohne die Sterne k�nnen aber die Reisenden ihren Weg zur�ck nicht finden. Die �ltesten sind in Sorge und setzen alle ihre Hoffnungen auf eine alte Legende. Sie erz�hlen ihren Enkelkindern von den Tzezurianern, einem sagenhaften Stamm, der die Sterne angeblich wieder leuchten lassen kann. Sie bitten euch, die Tzezurianer zu finden, damit der Kreislauf der H�ter weiter bestehen und die Reisenden ihren Weg durch die W�ste wieder zur�ckfinden k�nnen.
Ihr begebt euch nun also auf die Reise ins Ungewisse, um eure Eltern zu retten. Unterwegs werdet ihr auf viele weitere Wesen treffen, die in diesem ganzen Durcheinander gefangen sind. Einige davon k�nnen euch n�tzlich sein, also sucht so viele auf, wie ihr nur k�nnt, um die Tzerzurianer rechtzeitig zu finden! Entscheidend ist dabei, dass ihr so viele Reisekarten desselben Typs wie m�glich ausspielt. Dadurch steigen die Chancen, einen Verb�ndeten zu finden und die Tzerzurianer aufzusp�ren.
Lasst die Sterne wieder leuchten und bringt eure Familien nach Hause!
Achtung: Nicht f�r Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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