'Sword & Sorcery Immortal Souls'
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Produktbeschreibung
'Fünf Helden erwachten von den Toten und wurden unsterblich gemacht, um das Königreich vor dem Aufstieg der Dunkelheit zu retten. In Sword & Sorcery - Immortal Souls, eine oder mehrere der legendären Charaktere, die durch mächtige Zauberei zum Leben erweckt wurden, um gegen die Mächte des Bösen zu kämpfen, die vom Spiel selbst kontrolliert werden. Helden werden während ihrer durch Geschichten gesteuerten Quests stärker. Während der Schlachten finden sie ihre Seele zurück und stellen ihren legendären Status mit mehreren Kräften, Zauber- und Seelenwaffen sowie mächtigen Artefakten wieder her. Für innovative A.I. Das System ermöglicht die Kontrolle und Verwaltung von Feinden durch die Spieler, sie geben ihnen ein intelligentes Verhalten und führen jedes Mal zu interessanten Schlachten. Es gibt keine Spielerausscheidung - wenn ein Held stirbt, wird er zu einer Geisterseele, eine ätherische Form kann seinen einzigartigen Geisterschrei gegen Feinde einsetzen und er bringt wieder Soul Points am Götteraltar auf. Das Spiel bietet extrem detaillierte 32-mm-Figuren und modulare Platinen, mehrere Kartenspiele, Solo-Spiel, hohe Charakteranpassung, ein ausgeklügeltes Kampf- und Magiesystem und Quests, die in etwa 90 Minuten oder weniger dauern sollen. Gameplay In Sword & Sorcery kontrolliert jeder Spieler einen oder mehrere Helden. Jeder Held wird durch eine Miniatur, ein Heldenblatt, ein Seelenedelstein und eine Anzahl von Macht- und Ausrüstungskarten dargestellt. Helden können eine von zwei verschiedenen Klassen haben, die parallele Schicksale der Figur darstellen. Das Heldenblatt ist zweiseitig, um beide Optionen anzuzeigen, und jede Klasse hat eigene Heldenkarten. Die Kräfte des Bösen werden vom A.I. System des Spiels. Jeder Feind hat unterschiedliche Kampfstile, mehrere Verhaltensweisen, Waffen und zusätzliche Kräfte. Jeder Feind wird durch eine Miniatur, eine taremgroße feindliche Schriftrolle und die Feindkarte beschrieben (um die Verteidigungsfähigkeiten des Feindes und die Wunden jeder Figur zu verfolgen). Die Aktivierung des Feindes wird durch Begegnungskarten bestimmt, die nach jedem Heldenzug gezogen werden. Die Aktivierung kann auf den Kampfstilen der Monster, ihrem Rang oder anderen spezifischen Bedingungen basieren, wodurch jede Runde einzigartig und unvorhersehbar wird. Sword & Sorcery bietet ein ausgeklügeltes Kampf- und Magiesystem, das auf zwei Arten von benutzerdefinierten D10-Würfeln basiert. Jeder Angriffs- oder Verteidigungswert kann als feste Zahl angegeben werden (\"automatische\"" Treffer - oder Paraden) sowie eine Anzahl von Würfeln. Der Wurf kann zusätzliche Treffer oder Paraden (Schilde) erzeugen, und die Symbole auf dem Würfel (\""Bolzen\"" und \""Pentakel\"") können auch verwendet werden, um zusätzliche Waffen- oder Rüstungseffekte zu aktivieren. Kräfte und Fähigkeiten werden durch einen innovativen Abklingmechaniker abgewickelt. Die meisten Kräfte haben eine variable Intensität, und der Spieler kann wählen, ob er die Leistung bei niedriger Intensität aktivieren soll, um sich früher oder mit voller Stärke zu erholen, und sich später erholt. Es sind keine Berechnungen und Tabellen erforderlich. Gleichzeitig bietet das System eine große Tiefe, da Sie den besten Weg finden, Ihre Fähigkeiten und Ausrüstung einzusetzen, um die Feinde vor Ihnen zu besiegen. '"