Harry Potter Codenames: Zur�ck nach Hogwarts

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Produktbeschreibung
Willkommen zur�ck in Hogwarts!
Dieses alte Schloss voller Magie und Geheimnisse ... Schl�pft in die Rollen von Vertrauenssch�lern und Erstkl�sslern und macht euch daran, als erstes Haus alle Geheimnisse der Zauberschule zu entdecken, indem ihr mit cleveren Hinweisen die vielen Hallen und G�nge erkundet.
Codenames: Back to Hogwarts DEUTSCH ist ein brandneues Codenames-Erlebnis, in der Wizarding World. Schlie�t euch zusammen und spielt den geselligen Wortratespiel-Klassiker als eure Lieblingsh�user von Hogwarts. Nutzt die unterschiedlichen F�higkeiten von Gryffindor, Ravenclaw, Hufflepuff und Slytherin, um eurem Haus einen Vorteil zu verschaffen.
Entwickelt f�r 4-8+ Spieler, ist Codenames: Back to Hogwarts DEUTSCH das erste kompetitive Codenames-Spiel, bei dem Haus gegen Haus gespielt wird, inspiriert von der Wizarding World. Es gibt dem klassischen Codenames-Wortassoziationsspiel einen neuen Dreh, w�hrend es thematisch neue Mechanismen bietet, um das Spiel sowohl f�r langj�hrige Fans als auch f�r neue Spieler zu ver�ndern.
Als neue Erstkl�ssler in Hogwarts werdet ihr in zwei rivalisierende H�user eingeteilt, die jeweils einen eigenen Vertrauenssch�ler haben, der die Geheimnisse des geheimnisvollen Kartenrasters der sagenumwobenen Schule kennt.
In ihrem Zug geben die Vertrauenssch�ler ihrem Sch�lerteam einen Hinweis, der aus einem einzigen Wort und einer Zahl besteht, die angibt, wie viele Karten mit diesem Wort verbunden sind. Die Sch�ler m�ssen dann diesen Hinweisen folgen und Hogwarts erkunden, indem sie die entsprechenden W�rter erraten und eine Karte nach der anderen aufdecken.
Wenn sie richtig liegen, k�nnen sie so oft weiter raten, bis sie die angegebene Zahl erreicht haben. Wenn sie auf eine Karte des gegnerischen Hauses, eine Sackgasse, eine verschlossene T�r oder ein anderes Hindernis sto�en, ist ihr Zug beendet. Passt aber auf, dass ihr nicht von Hausmeister Argus Filch erwischt werdet, denn dann ist das Spiel beendet und das gegnerische Haus gewinnt.
F�r jeden Sieg gibt es au�erdem Punkte f�r das eigene Haus, die �ber mehrere Spielsitzungen hinweg im Haus-Cup verfolgt werden k�nnen.
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