'Feed the Kraken Basic Edition dt. engl.'
Produktbeschreibung
'Feed the Kraken ist ein verstecktes Rollenspiel mit drei asymmetrischen Fraktionen. Alle Spieler können im selben Boot sitzen, aber sie wollen in verschiedene Richtungen navigieren! Die treuen Seeleute müssen das Schiff sicher zum Festland bringen, während die Piraten das Schiff heimlich in das Bermuda-Dreieck manövrieren wollen. In der Zwischenzeit ist ein verrückter Sektenanbeter damit beschäftigt, Teile der Crew davon zu überzeugen, ihren dunklen Lord – den Kraken – aus den Tiefen des Meeres zu beschwören, um sie alle zu retten. Wie spielen Sie? Zu Beginn Ihrer Reise erhalten Sie einen geheimen Zugehörigkeitsmarker. Du wirst entweder ein treuer Seemann, ein hinterhältiger Pirat oder ein fanatischer Sektenführer sein. Nur die zahlenmässig unterlegenen Piraten kennen sich, alle anderen müssen versuchen, ihre Mitspieler zu finden (oder sie zu ihrem Kult zu konvertieren), während sie weitersegeln. Rum-induzierte Visionen, Kabinendurchsuchungen, Inquisitionen und Meerjungfrauen helfen Ihnen, mehr über die wahre Loyalität der anderen «Segler» zu erfahren. Wer weiss, wie man navigiert? Das Ziel des Spiels ist es, das Schiff zu Ihrem endgültigen Ziel zu navigieren, was einfach wäre, wenn nur die Spieler nicht in drei verschiedene Fraktionen aufgeteilt würden. Jede geheime Fraktion möchte einen anderen Bereich des Vorstandes erreichen. In jeder Kurve fährt das Schiff in eine der drei möglichen Richtungen – aber in welche Richtung? Der jetzige Kapitän und sein gewählter Leutnant studieren alte Seekarten und leiten ihre oft widersprüchlichen Befehle an den ausgewählten Navigator weiter, der die endgültige Entscheidung treffen muss. Währenddessen ist der Rest der Crew damit beschäftigt, Rum zu trinken, zu spielen und sich Geschichten von alten Seeungeheuern zu erzählen. Wem sollen wir vertrauen? Nach jeder Navigation gehen Lieutenant und Navigator ausser Dienst, und der Kapitän muss jemanden finden, der nüchtern genug ist, um seinen Platz einzunehmen. Jeder kann darüber diskutieren, wie gut die letzte Navigation gelaufen ist, wer für den aktuellen Kurs schuld ist und wer künftig das Sagen haben soll. Überzeuge deine Feinde, dass es in ihrem besten Interesse ist, dich zum nächsten Lieutenant oder Navigator zu machen! Sie können sogar ziehen Sie Ihre Waffen und werden der neue Kapitän in offene Meuterei! Aber wie lange können Sie das Vertrauen Ihrer Crew bewahren? Die nächste Meuterei könnte schon auf Sie warten, wenn Ihre Entscheidungen Ihren Mitseglern nicht gefallen. In Feed the Kraken gibt es noch so viel mehr zu entdecken: Je nach Bereich, den du betrittst, passieren unterschiedliche Ereignisse: Führe eine Hüttensuche durch, schneide jemandem die Zunge heraus oder verfüttere ihn an den Kraken! Andere Veranstaltungen orientieren sich an den Entscheidungen des aktuellen Navigationsteams: Geniessen Sie (rum-induzierte) Zukunftsvisionen, sprechen Sie mit Meerjungfrauen oder treten Sie dem Kult der Kraken bei! Persönlichkeitskarten gewähren jedem an Bord einzigartige Tricks, um die Reise nur einmal, aber zu jeder Zeit durcheinander zu bringen. Gewinnen Sie zusätzliche Waffen, verhindern Sie Meutereien, geben Sie Ihrer Crew zusätzliche Navigationskarten oder beeinflussen Sie den Spielzustand auf vielfältige Weise! Wen sollen wir opfern? Die obige Liste all dieser Optionen kann nicht einmal anfangen, die Spannung zu beschreiben, die Sie am Tisch spüren! Machen Sie sich bereit, voll in Ihre Rolle einzutauchen, und bereiten Sie sich auf eine emotionale Achterbahn vor, wenn Ihre Freunde plötzlich streiten, Ihnen die Zunge herauszuschneiden oder sogar DICH über Bord zu werfen, um den Kraken zu füttern! Es gibt jedoch keine Spielerausscheidung vor den letzten beiden Runden des Spiels, und selbst wenn die anderen Spieler dir nicht vertrauen, können sie dich von Zeit zu Zeit im Navigationsteam brauchen, damit alle ständig involviert sind. '