365 Abenteuer: Cthulhu 1926

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Produktbeschreibung
Ger�chte �ber mysteri�se Kreaturen und dunkle Kulte h�ufen sich in der r�tselhaften Stadt Arkham. Doch der Privatdetektiv John Miller ist bereit, mit Pistole und Taschenlampe in die Dunkelheit einzutauchen und den Geheimnissen auf die Spur kommen �
Mit 365 Adventures � Cthulhu 1926 schl�pfen die Spielenden f�r ein ganzes Jahr lang in die Rolle des Privatdetektivs John Miller und begeben sich auf ein kosmisches Abenteuer, das sie in dunkle Gassen und verlassene Geb�ude der mysteri�sen Stadt Arkham f�hrt. Jeden Tag handeln sie eine neue Begegnung ab und entdecken neue verborgene Geheimnisse um finstere Kulte, die die Gro�en Alten verehren. F�r jede erfolgreich besiegte Sonderbegegnung am Sonntag gibt es Punkte, aber jeden Tag steigt auch die Wahrscheinlichkeit, wahnsinnig zu werden ... Zu Beginn jedes neuen Monats erfahren die Spielenden, wie Johns Geschichte weitergeht. Au�erdem kommen nun auch neue Regeln oder magische Artefakte ins Spiel.
F�r ihr t�gliches Abenteuer brauchen die Spielenden maximal 5 Minuten und das Spielprinzip von 365 Adventures � Cthulhu 1926 ist schnell erkl�rt: Zun�chst wird der magnetische Held auf dem Kalender zum aktuellen Tag bewegt, dann d�rfen die Spielenden bis zu drei Mal w�rfeln, um eine Begegnung der aktuellen Woche abzuhandeln. Am Ende des Monats, z�hlen sie die erreichten Punkte zusammen und betreten das n�chste Kapitel in der Stadt voller R�tsel und uralter Geheimnisse.
Achtung: Nicht f�r Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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