'Dungeon Alliance engl.'
Produktbeschreibung
' In den Tagen, bevor die Leere einen Großteil der Alten Welt verzehrte, gab es unerschütterliche Menschen, Elfen, Zwerge und Zwerge , die sich zusammenschlossen, um in die Tiefen der Erde einzudringen. Diese Helden schmiedeten unzerbrechliche Allianzen auf der Suche nach Wissen, Schätzen und Ruhm. Rivalisierende Abenteuergruppen stiegen oft in denselben Kerker ab, und diese Kompanien kämpften so heftig gegeneinander wie gegen die Monster, die hinter jeder dunklen Ecke lauerten. Es waren gewagte Zeiten, in denen nichts auf der Welt als heiliger angesehen wurde als der Eid, der diejenigen verband, die die Gefahren der Grube miteinander teilten. Dies war das Zeitalter der Dungeon Alliance. Dungeon Alliance ist ein Deckbau- und Dungeon-Crawling-Miniatur-Abenteuerspiel, mit dem Spieler 1-4 verschiedene Abenteurerteams auf der Suche nach Erfahrung und Schätzen in gefährliche Dungeons schicken können. Zu Beginn des Spiels stellt jeder Spieler sein eigenes Team von vier Helden zusammen (von den 17 im Spiel enthaltenen) und nutzt taktische Bewegungen und Kartenspiele, um die Monster und Schätze des Dungeons zu überwinden. Jeder Spieler beginnt mit einem einzigartigen Startdeck mit zwölf Karten, das die Startkarten aller vier seiner Helden enthält. Rivalisierende Teams können miteinander konkurrieren, um Monster zu töten, oder sogar gegeneinander kämpfen, um die vollständige Herrschaft zu erlangen. Wenn jedes Heldenteam Monster und Herausforderungen überwindet, erhält es Erfahrungspunkte (XP), die es ausgeben kann, um neue Karten für seine Allianz-Decks zu kaufen. Einmal ausgegeben, werden XP-Token verdeckt umgedreht und bis zum Ende des Spiels aufbewahrt. Wenn die Sonne diejenigen begrüßt, die aus der Grube auftauchen, beansprucht die Allianz, die die meisten EP gesammelt hat, den Mantel des Sieges. Die Dungeon Alliance enthält Regeln für Wettbewerbs-, Kooperations- und Solospiele. '